tout a fait, dans ces jeux vidéos violent, souvent l'ado 'fragile' aux commandes, pense maitriser ses choix, il a une réponse rapide, il peut rejouer si ça ne lui convient pas, en plus les jeux sont fait de telle sorte , à toujours passer au niveau supérieur ce qui fait que l'enfant reste accro, il est complètement hors de la vie quotidienne avec son lot de déception , de souci....etc...
et quand l'ado n'est pas seul face à son jeu, il se confronte à d'autre en réseau et c'est jamais terminé, il fini en Nolife
et quand l'ado n'est pas seul face à son jeu, il se confronte à d'autre en réseau et c'est jamais terminé, il fini en Nolife
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